kursy językowe Kraków
   Księgarnia językowa
   kontakt
   regulamin


Zawartość koszyka:


brak produktów



   Informatyka

- Języki programowania
- C
- C#
- C++
- Java
- Php
- Python
- Visual basic
- Xml
- Bazy danych
- MySQL
- Pozostałe
- Komputer
- Dla administratora
- Bezpieczeństwo
- Internet
- Podstawy
- Programy
- Sieci komputerowe
- Sprzęt
- Strony www
- Programowanie
- Algorytmy
- Multimedia
- 3D
- CAD
- Flash
- Grafika
- Dźwięk
- Oprogramowanie
- Linux
- Systemy
- Linux
- Windows

   Literatura naukowa

- Biznes
- Dla managera
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Komunikacja
- Logistyka
- Marketing
- Negocjacje
- Personel
- PR
- Prawo
- Reklama
- Sprzedaż
- Statystyka
- Transport
- Zarządzanie
- Rachunkowość
- Motywacja
- Zdrowie
- Zioła
- Uroda
- Medycyna
- Sport
- Kulinaria
- Kuchnie świata
- Alkohole
- Ciasta i desery
- Kuchnia polska
- Sałatki i surówki
- Sosy, dipy, pasty
- Owoce morza
- Ryby
- Wegetariańskie
- Warzywa i owoce
- Dietetyczne
- Potrawy świąteczne
- Przystawki, zakąski
- Potrawy z grila i ogniska
- Potrawy mączne
- Niskotłuszczowe
- Zioła
- Koktajle, napoje, soki
- Poradniki kulinarne
- Ezoteryka
- Feng Shui
- Horoskopy
- Senniki
- Parapsychologia
- magia i czary
- Amulety i talizmany
- Astrologia
- Tarot
- Numerologia
- Medytacja
- Nauka
- Psychologia
- Encyklopedie
- Biologia
- Zoologia
- Kosmologia
- Astronomia
- Fizyka
- Ludzie, fakty, wydarz.
- Filozofia
- Podróże,albumy, mapy
- Socjologia
- Przyroda
- Biografie i wspomnienia
- Meteorologia
- Geografia
- Archeologia
- Paleontologia
- Atlasy
- Humanistyka
- Języki obce
- Ochrona środowiska
- Chemia
- Elektronika
- Elektrotechnika
- Statystyka
- Mechanika
- Przemysł, rzemiosło
- Budownictwo
- Motoryzacja
- Pedagogika
- Nauka o języku
- Matematyka
- Literaturoznawstwo
- Edukacja
- Sztuki walki
- Unia Europejska
- Poradniki
- Dom
- Ogrody
- Zwierzęta
- Rośliny
- Medycyna
- Psychologia
- Rodzina, dzieci
- Praca
- Zdrowie i uroda
- Przewodniki
- Turystyka
- Hobby
- Miłość, sex, intymność
- Wędkarstwo
- Gry rozrywkowe
- Rolnictwo
- Sport
- Hodowla
- Moda
- Inne
- Kultura
- Religie
- Sztuka
- Muzyka
- Malarstwo, rzeźba
- Architektura
- Albumy
- Film
- Kultura
- Teologia
- Architektura wnętrz
- Słowniki
- Językowe
- Język Polski
- Inne
- Leksykony
- Rozmówki
- Historia
- II wojna światowa
- Państwa i narody
- Mitologia
- Militaria
- Średniowiecze
- Terroryzm
- XX-XXI wiek
- Polityka
- Starożytność
- wiek XIX
- Postacie historyczne
- Historia Polski
- Ciekawostki
- Literatura faktu
- Dzieje Nowożytne
- Historia Powszechna

   Uczniowie i Studenci

- Pomoce, Ściągi
- Lektury
- Podręczniki
- Języki obce
- Biologia
- Chemia
- Język polski
- Matematyka
- Informatyka
- Historia
- Geografia
- Fizyka
- WOS
- P.O.
- Plastyka
- Muzyka
- przedsiębiorczość
- Technika
- Przyroda
- Dodatkowe
- Dla nauczycieli
- Religia
- Akademickie

   Literatura Piękna

- Beletrystyka
- Powieści
- Sensacja
- Horror
- Kryminał
- Fantastyka, fantasy
- Romanse
- Przygodowe
- Klasyka
- Historie prawdziwe
- Epopeja
- Proza
- Dramat
- Komedia
- Tragedia
- Thriller
- Dzieci i młodzież
- Młodzieżowe
- Dla dzieci
- Baśnie i bajki
- Legendy
- Inne
- Opowiadania
- Literatura światowa
- Literatura polska
- Poezja
- Reportaże
- Wiersze
- Pamiętniki, dzienniki
- Komiksy
- Esej
- Publicystyka
- Niezidentyfikowane
- Kalendarze
- Popularnonaukowa
- Listy
- Fraszki
- Obyczajowe
- Wywiady
- Literatura piękna
- Literatura kobieca
- Nowele
- Powieść historyczna
- Felieton
- Aforyzmy
- Obcojęzyczne
- Humor

   Audiobooki

- Religia
- Jan Paweł II
- Biblia
- Kolędy
- Dla dzieci
- Lektury
- Sherlock Holmes
- Psychologia sukcesu
- Harry Potter
- Historia
- Literatura polska
- Literatura światowa
- Języki obce
- Angielski
- Niemiecki
- Hiszpański
- Włoski
- Francuski
- Rosyjski
- Polski
- Szwedzki
- Duński
- Fiński
- Grecki
- Węgierski
- Japoński
- Opowieści z Narnii
- Turystyka
- Inne
   opłaty




Zawartość koszyka:


brak produktów


Wyszukiwarka:


Języki programowania

[1] [2]

Aplikacje Windows Forms. Net w C#

Aplikacje Windows Forms. Net w C#

Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 8.51 zł
Zestaw kodów źródłowych 42 dobrze opisanych ćwiczeń umożliwi analizę i zrozumienie prezentowanych zagadnień, obejmujących m.in.: - własną kolekcję, obsługę delegatów i zdarzeń - budowę aplikacji Windows Forms .NET, - okienka dialogowe, modalne i niemodalne - podstawy drukowania, aplikacje MDI - implementację menu standardowego, graficznego i kontekstowego - budowę interfejsu graficznego w aplikacji - obsługę schowka, blokowanie zdarzeń - usługi Systemu Windows - monitorowanie plików - operacje na rejestrze, wielowątkowość - remoting
Dydaktyczny System Mikroprocesorowy DSM-51 ćwiczenia w języku C dla mikrokontrolera 8051 + CD

Dydaktyczny System Mikroprocesorowy DSM-51 ćwiczenia w języku C dla mikrokontrolera 8051 + CD

Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 17.11 zł
Niniejsza książka jest adresowana do uczniów i studentów oraz wszystkich, którzy chcą się zapoznać z podstawami konstrukcji oraz programowania w języku C urządzeń mikroprocesorowych wykorzystujących procesor 8051. Składa się ona z kilku części opisujących: - dydaktyczny system mikroprocesorowy DSM-51, - procesor 8051, - język C, - kompilator języka C firmy Keil. Książka zawiera też przykłady ćwiczeń laboratoryjnych z programowania mikrokontrolera 8051 w języku C.
Interfejsy i implementacje w języku C

Interfejsy i implementacje w języku C

Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 38.61 zł
Każdy programista i szef projektu programistycznego musi biegle opanować sztukę tworzenia modułów oprogramowania nadających się do wielokrotnego wykorzystania, gdyż stanowią one budulec dla dużych i niezawodnych aplikacji. W przeciwieństwie do nowoczesnych języków obiektowych, język C nie ma zbyt wielu mechanizmów pozwalających łatwo tworzyć interfejsy programisty (API), a tym bardziej mechanizmów zachęcających do opracowywania takich interfejsów. Większość programistów C korzysta na co dzień z różnego rodzaju API i bibliotek je implementujących, ale względnie niewielu tworzy i udostępnia nowe API ogólnego przeznaczenia. Książka Interfejsy i implementacje w języku C pokazuje, jak tworzyć API wielokrotnego użytku za pomocą projektowania opartego na interfejsach ? niezależnej od języka metodologii projektowej pozwalającej oddzielić interfejsy od ich implementacji. Zasady projektowania są wyjaśnione na przykładach. Autor szczegółowo opisuje 24 interfejsy wraz z ich implementacjami, co pozwala dokładnie zrozumieć rządzące nimi zasady projektowe. quot;Interfejsy i implementacje w języku Cquot; to: - Zwięzłe opisy interfejsów, składające się na praktyczną dokumentację dla użytku programistów aplikacji z tych interfejsów korzystających. - Szczegółowe opisy kodu implementującego interfejsy przedstawiane w poszczególnych rozdziałach, dostarczające wyczerpujących informacji dla programistów modyfikujących lub rozszerzających istniejące interfejsy, jak również projektujących nowe, spokrewnione tematycznie interfejsy. - Nacisk na ?inżynierię algorytmów?, czyli zasady składania struktur danych i operujących na nich algorytmów w moduły wielokrotnego użytku. - Kompletny kod źródłowy dla 24 API i 8 korzystających z nich przykładowych aplikacji, zaprezentowany w konwencji programowania literackiego, pozwalającej przeplatać kod programu szczegółowymi jego opisami. - Rzadko opisywane sztuczki i idiomy stosowane przez zawodowych programistów C.
IronPython Studio w praktyce

IronPython Studio w praktyce

Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 25.78 zł
Książka przedstawia nowe podejście do języka Python, polegające na wykorzystaniu narzędzi wizualnych i bibliotek oferowanych przez pakiet Visual Studio oraz Microsoft .NET Framework. Nowe środowisko tworzenia aplikacji w języku Python, czyli pakiet IronPython Studio, ułatwia programowanie, wspierając projektanta narzędziami graficznymi i ustandartyzowanymi bibliotekami, znanymi z takich języków, jak C# i Visual Basic. Wnosi zupełnie nową jakość do języka Python. Publikacja skierowana jest do osób, które chcą poznać podstawy języka Python oraz zasady pracy w środowisku IronPython Studio. Od Czytelnika nie wymagana jest znajomość języka Python ani innych narzędzi programistycznych. W książce znajduje się zestaw kilkudziesięciu ćwiczeń ? przykładów, wprowadzających Czytelnika w proces tworzenia aplikacji w środowisku IronPython Studio. W trakcie pracy z ćwiczeniami Czytelnik zostanie zaznajomiony z następującymi zagadnieniami: * Środowisko programowania * Wprowadzanie danych, formatowanie wyników * Typy danych, wyrażenia i operatory * Sterowanie programem * Kontrola poprawności danych, obsługa sytuacji wyjątkowych * Podprogramy * Grafika GDI+ * Własne klasy * Interfejs użytkownika * Bazy danych * Aplikacja Windows bez wspomagania graficznego.
Język C++ Standard ISO w praktyce

Język C++ Standard ISO w praktyce

Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 34.41 zł
W tę książkę warto zainwestować, ponieważ ma ona wartość ponadczasową, podobnie jak standard ISO, na którym jest oparta. Można ją polecić jako źródło odniesienia dla języka C++. Warto ją czytać i poznawać zawarte w niej krótkie, a treściwe wprowadzenia teoretyczne i teksty źródłowe oraz omówienia programów. Zrozumienie podstawowych koncepcji i opanowanie konstrukcji języka C++ nie wymaga znajomości żadnego innego języka programowania. Jeżeli ktoś chce poznać i opanować warsztat programowania obiektowego, to książka ?Język C++. Standard ISO w praktyce? znakomicie posłuży temu celowi. W tekstach i omówieniach około 200 programów można znaleźć wiele wskazówek dotyczących pragmatyki, tj. możliwości i umiejętności stosowania różnych konstrukcji językowych w tych samych lub odmiennych kontekstach, a także użyteczne idiomy językowe. Wykład wywiedziony ze standardu nie podlega chwilowym modom, związanym z różnymi środowiskami programistycznymi, a więc jest niezależny od aktualnych interesów producentów oprogramowania narzędziowego. Książka prezentuje syntaktykę, semantykę i pragmatykę hybrydowego, proceduralno-obiektowego języka programowania C++. Prezentowane treści są zgodne ze standardem ISO z roku 2003. Omawiane w kolejnych rozdziałach konstrukcje językowe opisano zwięźle, jednak wystarczająco dokładnie. Konstrukcje te starano się opisywać nie w formie suchych, sformalizowanych definicji, lecz semantycznie bogatszych i lepiej zrozumiałych definicji nieformalnych. Przeczytanie książki umożliwia poznanie języka C++ pod warunkiem, że skompilujemy i wykonamy (łatwe do wydzielenia z tekstu) zamieszczone w niej programy. Do przetwarzania programów można wykorzystać zarówno kompilator wywoływany z wiersza polecenia (np. GNU g++ w środowisku Unix/Linux), jak i jedno z tzw. środowisk zintegrowanych (np. Borland bc3.1, bc5.01, bcb6, Eclipse, VIDE, Dev-C++). Wykład jest prowadzony w sposób systematyczny: od podstawowych elementów i konstrukcji języka którym towarzyszą proste programy, przez konstrukcje wynikające z paradygmatu proceduralnego, kończąc na specyficznych własnościach klas i obiektów, takich jak dziedziczenie, polimorfizm, parametryzacja klas i funkcji, dynamiczna identyfikacja typów. Warto również zwrócić uwagę na omawiane w książce objęte standardem ISO tematy, takie jak obsługa wyjątków, tworzenie obiektów funkcyjnych, elementy biblioteki STL oraz przestrzenie nazw.
Kraina fantazji Sekrety leśnych polanek

Kraina fantazji Sekrety leśnych polanek

Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 26.74 zł
Przed Wami niezwykły zbiór najpiękniejszych opowieści o lesie i jego mieszkańcach. Dzięki niemu odbędziecie magiczną podróż po miejscu, które skrzętnie strzeże swych tajemnic. Odkryjcie jego sekrety!
Podstawy architektury i technologii usług XML sieci WEB

Podstawy architektury i technologii usług XML sieci WEB

Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 51.66 zł
Coraz większa część współczesnego oprogramowania jest wytwarzana w oparciu o architekturę zorientowaną na usługi (ang. Service Oriented Architecture). Podstawą technologiczną SOA są usługi XML sieci Web (ang. Web Services), nazywane w skrócie serwisami lub usługami webowymi. Są to komponenty programowe niezależne od platformy i implementacji, na bazie których można konstruować rozproszone systemy i aplikacje, ?składając? je z wymiennych komponentów. Wykorzystanie usług webowych pozwala aplikacjom współdziałać ze sobą przez Internet, niezależnie od lokalizacji i implementacji. Powyższe cechy oraz stosunkowo prosta konstrukcja tych komponentów powodują, że zastępują one starsze rozwiązania, takie jak RPC, DCOM czy CORBA. Książka opisuje kompleksowo rodzinę standardów WS-* opracowanych przez konsorcja W3C, OASIS i DMTF. Specyfikacje wchodzące w jej skład bazują na protokole SOAP i tworzą stos współdziałających ze sobą protokołów standaryzujący SOA. Stos WS-* jest także modułowy, dzięki czemu budowane aplikacje mogą korzystać z wybranych standardów w zależności od wymaganej funkcjonalności. Funkcjonalność może dotyczyć takich aspektów aplikacji jak niezawodność przesyłania danych, bezpieczeństwo, transakcyjność, pozyskiwanie metadanych itp. W razie potrzeby funkcjonalność zbudowanej aplikacji można łatwo zmienić wykorzystując nowe standardy stosu WS-* co jest jedną z najważniejszych zalet SOA i usług XML sieci Web. Książka dokumentuje dynamiczny rozwój usług XML sieci Web oraz pokazuje możliwości ich komercyjnych zastosowań. Trzy kompletne przykłady, zbudowane na platformie .NET 2.0/3.0, pokazują szerokie i praktyczne zastosowanie usług sieci Web w projektowaniu rozproszonych systemów i aplikacji. W książce zostały przedstawione następujące zagadnienia: - technologie bazowe: XML i XML Schema, - infrastruktura komunikacyjna: SOAP, MTOM, WS-Addressing itp., - publikowanie, odkrywanie i pozyskiwanie metadanych, - podstawowe (WS-Security) i zaawansowane (WS-Trust etc.) standardy bezpieczeństwa, - transakcje atomowe (WS-AtomicTransaction) i biznesowe (WS-BusinessActivity), - kompozycja procesów biznesowych z użyciem WS-BPEL, - zarządzanie zasobami z użyciem WS-Managament. Książka jest przeznaczona dla programistów nowoczesnych aplikacji rozproszonych oraz studentów, którzy w programie studiów mają przedmioty związane z technologiami internetowymi i programowaniem rozproszonym.
Programowanie w języku C++ w środowisku systemu UNIX

Programowanie w języku C++ w środowisku systemu UNIX

Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 28.90 zł
Książka jest podstawowym kompendium wiadomości na temat quot;prostegoquot; programowania dla początkujących. Do nauki został wybrany bardzo popularny język programowania C++ oraz środowisko systemu UNIX. W poszczególnych rozdziałach omówione są najważniejsze elementy języka i sposób zapisu programu. Cennym elementem książki są dodatki, gdzie w zwarty sposób omówiono użycie najczęściej stosowanych bibliotek - matematycznej, związanej z operacjami na napisach, oraz biblioteki strumieni. Książka adresowana jest do osób zainteresowanych programowaniem w języku C++: studentów, pracowników naukowych, a także uczniów szkół średnich.
Projektowanie układów cyfrowych z wykorzystaniem języka VHDL

Projektowanie układów cyfrowych z wykorzystaniem języka VHDL

Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 62.61 zł
W książce przedstawiono metody komputerowego projektowania układów cyfrowych za pomocą modeli opisanych w języku VHDL. Po każdym rozdziale zamieszczono ćwiczenia do samodzielnego rozwiązania, a na końcu podano odpowiedzi do wybranych ćwiczeń. Odbiorcy książki: pracownicy naukowi i studenci wydziałów informatyki, elektroniki, telekomunikacji, mechatroniki (automatyki) i elektrotechniki wyższych uczelni technicznych oraz inżynierowie zajmujący się projektowaniem układów cyfrowych.
Prosty przepis na J2EE: Boss, Eclipse i komponenty EJB

Prosty przepis na J2EE: Boss, Eclipse i komponenty EJB

Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 30.10 zł
Czy umiesz sobie wyobrazić książkę o programowaniu, w której brakuje przykładów? Nie? Dlatego większość pozycji na temat tworzenia aplikacji zawiera teorię wraz z ilustrującymi ją przykładami. Często właśnie one stanowią sedno przekazu. Ale czy na pewno jest to rozwiązanie najlepsze z możliwych? Nawet wówczas pojawiają się wątpliwości i pytania, na które nie znajdujemy jednoznacznej odpowiedzi. Są chwilę, kiedy żałujemy, że nie możemy mieć przy sobie kogoś, kto mógłby udzielić dodatkowych wyjaśnień. Książka ta to coś więcej niż wykład wraz z przykładami. Jest to zapis kilku wieczorów, podczas których pokazuję Michałowi, w jaki sposób tworzyć aplikacje J2EE. Zaczynamy od instalacji wszystkich niezbędnych do tego narzędzi (z Java SDK włącznie). Następnie tworzymy najprostsze, działające przykłady. Później przechodzimy do rozwiązań bardziej złożonych. Kolejne pojęcia wyjaśniane są na bieżąco, podczas pisania aplikacji. W czasie pracy Michał zadaje wiele pytań, na które od razu dostaje odpowiedź. Jakie są to pytania? Bardzo różne, np. Co to właściwie jest JNDI? W ten sposób poznajemy komponenty EJB: sesyjne i encyjne, CMP i BMP. Dowiadujemy się co to jest Ant, XDoclet, jak skonfigurować Eclipse i połączyć się z bazą danych. Przede wszystkim jednak uczymy się posługiwać serwerem JBoss. Całość bazuje na przykładach, które powstawały i dyskutowane były dokładnie w taki sposób, w jaki są opisane. Można więc stwierdzić, że książka ?oparta jest na faktach autentycznych?. Dlatego też, gdybyś miał egzamin z przedmiotu ?Komponenty EJB i okolice? i bardzo mało czasu na przygotowanie, to właśnie ta książka mogłaby uratować Ci życie. Co więcej, podczas jej lektury odkryjesz ze zdumieniem, że... fajnie się ją czyta! Do książki dołączona jest płyta CD-ROM, na której znajdują się wszystkie narzędzia niezbędne do przygotowania i uruchomienia opisanych aplikacji.





Szukaj
Aktualności
 

  Współpraca
tanie linie lotnicze rezerwacja biletów centrawlings skyeurope lot sky europetanie aparaty cyfrowe i kamery warszawa


E-learning
to nauczanie na odległość z wykorzystaniem technik komputerowych i internetu...

 Zadzwoń za darmo na Skype: skype:kursyonline

  My status
Internetowe kursy językowe online - Wszystkie prawa zastrzeżone - 2004 EYC, All Rights Reserved.
EYC Monika Kopaczek-Styczeń, ul. Podwalna 10, 37-630 Oleszyce, Regon: 180054068
email: kontakt [at] kursy-online.pl, Kursy językowe online